Integracija kulture, turizma i tehnologije ističe Kinu International Consumer Electronics Expo 2025.

Sep 23, 2025

Ostavi poruku

Od 10. do 14. septembra 2025. godine u parku Shougang u Pekingu održana je izložba kulturnih turističkih usluga Kineskog međunarodnog sajma za trgovinu uslugama (CIFTIS). Pod temom "Tehnologija osnažuje, kreativnost vodi", izložba je prikazala-dubinsku integraciju tehnologija kao što su virtuelna stvarnost (VR) i mješovita stvarnost (MR) sa industrijom kulturnog turizma, privlačeći preko 500 kompanija i institucija iz cijelog svijeta.

 

Ovogodišnja izložba kulturnog turizma CIFTIS prostirala se na 20.000 kvadratnih metara i bila je podijeljena u tri izložbena područja: "Digitalna kultura i turizam", "Pametna scenska mjesta" i "Imerzivna iskustva". Među njima, projekat VR doživljaja „Sanjanje o Staroj letnjoj palati“, koristeći tehnologiju digitalne rekonstrukcije 1:1, rekreira arhitektonski stil Stare letnje palate tokom njenog procvata. Posjetioci mogu koristiti nosive uređaje za "ulazak" u istorijske scene i interakciju s virtuelnim likovima. Projekat koji je razvio tim sa Univerziteta Tsinghua tokom tri godine, prikupio je podatke o preko 100.000 kulturnih relikvija sa preciznošću{9}}milimetarskog nivoa.

Još jedan vrhunac je "Amazon Adventure Fantasy" MR iskustvo, koje kombinuje ekologiju brazilske prašume sa virtuelnim stvorenjima. Posjetioci mogu koristiti naočale mješovite stvarnosti kako bi posmatrali 3D modele ugroženih vrsta i učestvovali u virtuelnim ekološkim misijama. Programeri kažu da je cilj projekta podizanje svijesti javnosti o očuvanju okoliša kroz gejmifikaciju.

Izložba je također objavila "bijelu knjigu o tehnologiji kulturnog turizma za 2025.", koja ukazuje da je obim kineskog tržišta tehnologije kulturnog turizma premašio 800 milijardi juana, sa godišnjom stopom rasta od 22%. Nove tehnologije kao što su AI turistički vodiči, hoteli bez posade i izdavanje karata na blok lancu postigle su stopu pokrivenosti aplikacija od preko 60%. Projekat „Biblioteka digitalnih kulturnih relikvija“ Muzeja palate, koji koristi tehnologiju 3D skeniranja i restauracije veštačke inteligencije, digitalizovao je preko 2.000 dragocenih kulturnih relikvija i prikupio preko 500 miliona poseta.

Na međunarodnom izložbenom prostoru, demonstracija "holografske kabuki" tehnologije japanskog tima privukla je značajnu pažnju. Kroz 8K holografsku projekciju, predstave Noh mogu se prenositi uživo u pozorišta širom svijeta, rješavajući logističke izazove međunarodnih predstava tradicionalne umjetnosti. Južna Koreja je lansirala "AI Travel Planner" koji dinamički prilagođava preporuke za rute na osnovu tehnologije za prepoznavanje emocija posjetitelja.

Naime, ovogodišnja izložba po prvi put predstavlja namjensku zonu „Tehnologija ruralnog kulturnog turizma“. Sistem "Smart Homestay Cluster" u Moganshanu, Zhejiang, u potpunosti automatizira upravljanje energijom, sigurnosni nadzor i personalizirane usluge putem IoT uređaja, povećavajući stopu popunjenosti za 40%. Projekat "Digitalni poljoprivredni turizam" na Hani Rice Terraces u Yunnan-u koristi AR tehnologiju da posjetiteljima prikaže milenijumima-staru poljoprivrednu mudrost, što dovodi do trostrukog povećanja prodaje lokalnih poljoprivrednih proizvoda.

Na završnoj ceremoniji potpisana su 24 tehnološka i kulturno-turistička projekta ukupne vrijednosti 24 milijarde juana. Zamjenik ministra kulture i turizma je naveo da će sljedeći korak biti fokusiranje na promociju "nove infrastrukture kulturnog turizma", s planovima da se u roku od tri godine postigne puna pokrivenost pametnih vodiča na scenskim mjestima 5A-nivoa i kultiviše 100 "metaverse turističkih demonstracionih zona". Stručnjaci predviđaju da će s prodorom tehnologija poput AI i kvantnog računarstva, buduća iskustva kulturnog turizma nadmašiti ograničenja fizičkog prostora i ući u novu eru "virtuelne-stvarne simbioze."